【风农翻译】像素宝典 #1

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这里选择的教程就是经过风农翻译整理内容。……其实这里的重点是给反馈,无论是视觉的还是听觉的,要迅速的给玩家一个输入的反馈。……风农:教程频繁出现 anticipation frame 这个词,我通常翻译为准备帧

【译】视觉特效的艺术准则——来自Riot Games和暴雪的经验分享

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第二版,技能非常炫酷、强大,但是存在视觉的误导,特效的范围并不是实际的伤害范围。……这是我的 GDC 游戏开发系列翻译计划的第一期。……我会持续的翻译一些关于游戏开发相关的视频讲座,正在翻译中的下一期内容是《陷阵之志(Into The Breach

青铜的幻想:【译】视觉特效的艺术准则——来自Riot Games和暴雪的经验分享

indienova.com/u/%25E9%259D%2592%25E9%2593%259C%25E7%259A%2584%25E5%25B9%25BB%25E6%2583%25B3/blogread/15152

第二版,技能非常炫酷、强大,但是存在视觉的误导,特效的范围并不是实际的伤害范围。……这是我的GDC游戏开发系列翻译计划的第一期。……我会持续的翻译一些关于游戏开发相关的视频讲座,正在翻译中的下一期内容是《陷阵之志(Into The Breach

sadi:四到六月近况——回老家工作+拿到Switch开发机

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国内转运时候缴纳关税UPS中国人员会加微,这时候需要你输入国内中文地址转运,快递一般发顺丰。……只是很多东西不能用插件需要自己写了,但自己写的一般比较顺手而且比较锻炼,我的游戏也是如此小型所以怎么方便怎么来……我先将其适配到RetroBlit然后确保PC使用两个手柄可以正常运行,我手上只有三个手柄PS4,Xbox

【游戏制作工具箱】 游戏开发教程不会告诉你的那些事

indienova.com/indie-game-development/gmtk-the-stuff-no-one-tells-you-about-game-development-developing-7/

在这集“开发里程”,Mark终于不得不面对工程前期最让人掉头发的功能解耦和模组化配置了。……编者按在这集“开发里程”,Mark 终于不得不面对工程前期最让人掉头发的功能解耦和模组化配置了。……本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由 傻龙 RexSaron 获得授权翻译

BlindVolf:【无人深空】Hello Game 创始人GDC 2019演讲

indienova.com/u/blindvolf/blogread/13252

个人尽力的翻译 :)

会员:Miracle5971

indienova.com/u/miracle5971

俄语翻译(ノ=Д=)ノ┻━┻

iGlobe:本地化如何处理好“爱“

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表达爱的词语“爱”这个词在西方文化中的含义是在字典有定义的,解释为“因亲属关系或个人关系而产生的对他人的强烈感情……在翻译/本地化叙事类游戏时,考虑到这些不同的表达方式是很重要的。……如果您需要为您的游戏提供翻译、本地化或营销服务,我们可以提供帮助!

电脑 RPG 游戏史 #2:阿帕莎神庙,阿卡拉贝斯:世界末日

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-2/

我们保留对翻译成果的所有权利。中文翻译的成果所有权属于各翻译者和相应贡献者。……由于自动化模拟公司拒绝更新其技术,最终使它在新游戏失去了市场,并导致乔恩·弗曼离开了公司。……他在 Apple II 平台上重写了整个游戏,将其重命名为《阿卡拉贝斯:末日世界》(Akalabeth

【中英字幕】【GDC2021】设计解谜游戏的 30 堂课 - Elyot Grant

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但一直未发现有人翻译分享,于是索性自己翻译(可能确实是因为有点长,讲者有的地方语速超快,三个多小时的内容翻译完了中英字幕居然有近十万字……翻译水平有限,加之是个人翻译,未经他人校对,翻译中难免出现纰漏,还请见谅。……如果发现翻译中有错误,请在 B 站弹幕中指正

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